F1チーム代表、ブラッド・ピットらF1映画の制作関係者と面会
F1チーム代表は、ブラッド・ピットと映画プロデューサーのジェリー・ブラッカイマーに会い、チャンピオンシップに基づく今後の映画の計画について話を聞いた。

このF1映画は、『トロン: レガシー』、『オブリビオン』、『オンリー・ザ・ブレイブ』、最近のヒット作『トップガン: マーベリック』を担当したジョセフ・コシンスキーが監督する。

『トップガン: マーベリック』と同じく、F1映画プロジェクトはジェリー・ブラッカイマーによってプロデュースされる。彼の長い履歴書には、オリジナルのトップガン、NASCAR 映画『デイズ オブ サンダー』、『パイレーツ オブ カリビアン』シリーズが含まれる。

『トップガン: マーベリック』の脚本家でもあるエーレン・クルーガーが脚本を書き、物語は、新進気鋭の若者を指導するベテランドライバーを中心に展開される。

ルイス・ハミルトンはプロデューサーとしてF1映画プロジェクトに密接に関わっており、彼のマネージャーであるペニ・ソウも関与している。Apple Screen がプロジェクトを引き受けている。

F1アメリカGPの金曜日、すべてのチームボスがオースティンのF1ホスピタリティビルに招待され、ブラット・ピット、ジェリー・ブラッカイマー、ジェセフ・コシンスキーに会い、ステファノ・ドメニカリも出席した。

本質的に、この集まりは、ハリウッドの関係者がチームに彼らが何を計画しているかについてのアイデアを与える機会だった.

この会議では、『トップガン: マーベリック』で使用されている技術のデモンストレーション、特に CGI が実際のアクション映像とどのようにうまく組み合わされたかについてのデモンストレーションに焦点が当てられた。

F1チームは、オースティンの週末の残りの期間、映画関係者と個別のミーティングを行う。彼らが撮影に使用するために現在の車または現在の車に近いものを提供するように求められるかどうかはまだ明らかではない。

最近、ジェセフ・コシンスキーは実際の車を実際に撮影することが制作の重要な部分になると強調している。

詳細についてはまだ議論中だが、F1はレース週末の撮影を許可するなど、全面的な協力を提供する予定だ。

「アイデアは、その世界を可能な限り本物の方法でキャプチャし、実際のレースで実際の車を撮影し、観客にそれらの車がどのようなものかという感覚を実際に与えることだ」とジェセフ・コシンスキーは The Playlistに語った.

「世界には20人のF1ドライバーしかいない。存在する最も高級なクラブの1つにならなければらない。したがって、それは楽しい世界であり、それを行う方法を理解するのは本当にユニークな挑戦だ。だが、トム(クルーズ)と一緒に仕事をしたり、『トップガン』を作ったりした経験はきっと活かせるだろう」

グランプリの週末にハリウッドの大規模なレース アクションの撮影が最後に行われたのは 1976 年で、アル・パチーノの映画『ボビー デアフィールド』のいくつかのシーンがF1スペイン GPで撮影され、バーニー エクレストンのブラバム チームが主役を務めた。

その後、バーニー・エクレストンが F1 の商業管理を引き継いだとき、彼は映画プロジェクトの認可に慎重だったことで知られている。

バーニー・エクレストンは最終的にシルベスター・スタローンが F1映画を制作することを許可することに同意したが、その後契約は崩壊し、代わりに 2000 年にチャンプカーの周りで撮影され、翌年にリリースされた映画は酷評された。

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カテゴリー: F1 / F1アメリカGP