F1公式ゲームを開発する コードマスターズ と EAスポーツ は、次回作『F1 2021』のゲームプレイ画像をリリース。ゲームに関する多くの詳細を明らかにした。F1毎年恒例のビデオゲームシリーズの最新版『F1 2021』は7月16日にリリースされる予定となっており、コードマスターズ が EAスポーツ によって冬に買収されて以来初めてリリースするタイトルとなる。
コードマスターズ は、今年初めに新しい 2プレイヤーキャリアモードとストーリーモードの計画を発表。水曜日に2021年のゲームの計画についてさらに情報を明らかにした。その一環として、次世代の PlayStation 5 および Xbox Series X コンソールで利用できるよりスムーズなビジュアルを利用して、最初のゲームプレイ映像がリリースされた。改善されたロード速度、リプレイおよびブロードキャストでのリアルな3Dオーディオ、コードマスターズの DiRT5 で見られる “パフォーマンス” と “グラフィック” を切り替えるオプションがある。このゲームの大きな新機能の 1つは“Braking Point”と呼ばれるストーリーモード。このモードでは、ゲーマーは、F1に到達することを期待してF2でレースをしている若手ドライバー、エイデン・ジャクソンとしてレースに参加する。ゲームは2019年のF2シーズンにまたがり、2020年と2021年にF1に移行し、レーシング・ポイント/アストンマーティン、アルファタウリ、アルファロメオ、ハース、またはウィリアムズと契約するチャンスが与えられる.Braking Point は、プロの執筆チームがストーリーを作成しており、エイデン・ジャクソンのストーリー全体での登場人物との関係はNetflix Drive to Surviveシリーズからインスピレーションを得ている。その一環として、F1 2019 の悪役であるデボン・バトラーが復帰する。コードマスターズは、ネタバレを避けるためにBraking Pointの詳細を隠蔽することに熱心だが、モードは約5 ~ 6 時間かかると述べている。F1 2021 のもう 1 つの大きな変更点は、新しい 2プレイヤー キャリアモード。これにより、ゲーマーは、同じチーム (「Co-op」) でレースするか、互いに競争するか (「Contracts」) を選んで、友人と F1 キャリアに乗り出すことができる。このモードを通じて、ライバルと関わり、通常通りドライバーマッケットで交渉する。また、複数のセーブスロットが利用可能になり、複数の2プレイヤーキャリアが可能となる。通常のシングルプレイヤードライバーキャリアでは、プレイヤーは F1 に移行する前に F2 でレースを開始することもできる。MyTeam ドライバー/マネージャー モードも強化され、長年使用されてきたスキルツリープレゼンテーションから離れた新しい R+D 構造を特徴としている。プラクティスセッションの開発タスクも見直され、“quick practice”というミニゲームセットが利用可能になる。コードマスターズ は以前、7名のレジェンドドライバーが MyTeam モードで利用可能になると発表しているが、ドライバーマーケットへの統合は不明のままだ。また、チームの活動、パフォーマンス、プレスの質問に影響される新しい“focus”という要素がドライバー評価に追加された。『F1 2021』は、これまでのシリーズの中で最もカスタマイズ可能なタイトルとなり、プレーヤーは設定を調整して、初心者と最も難しいチャレンジを探している筋金入りのシム レーサーの両方がアクセスできるようになる。MyTeam とキャリア モードのカスタマイズにより、プレイヤーは、どれだけ早くお金を稼いでリソースポイントを獲得できるか、またマシンの通常のメカニカルまたは技術的な故障の程度を調整して、プレイヤーの希望する難易度に合わせてゲームを調整できる。今年のもう 1 つの追加機能は“real-season star”。これにより、プレーヤーは、実際の順番が設定された状態で、いつでもチャンピオンシップに飛び込むことができる。このゲームには 21 のトラックがあり、ポルティマオ、イモラ、ジェッダの 3 つのトラックが後日無料 DLC として追加される予定となっている。中国は“Braking Point”モードに含まれているが、カレンダーから除外された後はキャリアでは利用できなくなる。最近発表されたスプリント レースはゲームに登場しない。F1 2021 には、再び F2 が含まれ、2020 年のマシン、ドライバー、週末のフォーマットでローンチされ、2021年に向けてすべてを最新の状態にするためのアップデートが行われる。『F1 2021』 は、昨年のロックダウンでのバーチャルレース活動の後、チームとドライバーからのより多くのインプットの恩恵を受け、より現実に似たタイヤモデルが可能になった。損傷モデルにも変更が加えられた。つまり、損傷を受ける可能性のあるマシンの部品が増えた。マルチプレイヤーでは、新しい“ソーシャル プレイ”オプションが追加され、プレイヤーが簡単に参加できるようになり、それほど難しくないオンライン体験を作成できるようになった。サーバーブラウザも更新され、プレイヤーが希望するレースを簡単に見つけられるようになった。視覚的にもカスタマイズ性が高く、プレイヤーはヘイローにステッカーを追加したり、“勝利ラジオ”のメッセージを選択したり、チームやファンに勝利を叫んだりできるようになった。Podium Pass オンラインショップでは、さらに多くのマルチプレイヤーカーデカールとアイテムを入手できる。


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